LA MAGIA DEL JUEGO
EN LA EDUCACIÓN
MERCEDES RIERA ROSERO CEIPED
CENTRO DE INVESTIGACIÓN PEDAGÓGICA
QUITO ECUADOR
Jugar en educación, cómo describir al conjunto
de actividades espontáneas, divertidas, relajantes que nos permiten
aprender y fijar nuestros conocimientos con placer? Son algunas
de las consideraciones de la presente investigación. Las características
generales del juego. El juego para aprender, su metodología pedagógica.
El juego como potenciador del desarrollo de la inteligencia. La
socialización del juego y su implicación en la vivencia de valores
son los aspectos más importantes del presente trabajo dedicado
a educadores infantiles de mi país y de América Latina.
Introducción.
La Historia de
la Educación en general, es la síntesis de la idea que el hombre
se ha formado de sí mismo, de la sociedad en que vive y de los valores
preferidos en los transcursos de las edades. De allí que - como
lo dice Roger Jal : ... Es un hecho que todo sistema de educación
corresponde a un régimen económico, social, político, religioso
y a una situación humana. Se lo edifica para responder a las
necesidades, a las ideas y a los usos de las épocas.
[1]
Entonces, la educación debe formarse y proyectarse,
promoviendo y coordinando el desarrollo integral con la Cultura
porque debe formar al hombre con mentalidad innovadora que se
constituya en factor preponderante del desarrollo nacional. Debe
entonces el Maestro formar la personalidad ética, social, cívica
y fomentar el desarrollo de inteligencia; defender su salud y
mejorar sus medios de recreación. Pero la recreación, lamentablemente
ha tenido muchos años de olvido y desatención, que ha imposibilitado
un diagnóstico real, peor una evaluación sistemática; la recreación
ha sido política exclusiva de determinadas capas sociales y por
lo mismo circunscrita a minorías privilegiadas y a espaldas de
la comunidad.
La investigación de nuevos métodos del aprendizaje,
debe orientarse hacia el criterio que implique una participación
más significativa de los niños en su proceso educativo-formativo,
donde se los deje de considerar como objetos de enseñanza para
reconocerlos como sujetos de aprendizaje. Se trata de concebir
métodos y procedimientos innovadores que les ayuden a dejar de
ser consumidores pasivos de información. La alternativa para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje está en el binomio
educador niño/niña, ya que tiene la oportunidad de ubicarse
en una perspectiva grupal, sensibilizándose más por su riqueza
de posibilidades para encarar y resolver problemas y se observa
que como resultado de la interacción y la comunicación, se modifica
de manera más significativa la conducta de los mismos.
Pero antes de continuar es necesario puntualizar
qué entendemos por grupo, aunque no se ha podido determinar en
forma concreta lo que es un grupo, precisamente porque es un organismo
dinámico, sin embargo podemos considerar los criterios más detectados.
Grupo es una estructura que emerge de la interacción de los individuos
y que induce ella misma a cambios en los sujetos; también podríamos
decir que grupo es un conjunto de individuos que interactúan entre
sí y tiene objetivos comunes; o, grupo es el conjunto restringido
de personas ligadas entre sí, por constantes de tiempo y espacio
que se propone explícita o implícitamente una tarea como finalidad
u objetivo. Ahora bien, el grupo se mantiene por dos tipos de
fuerzas: endógenas - emocionales - y exógenas - ambientales -.
Por consiguiente, los móviles de la conducta individual son los
mismos que determinan el comportamiento grupal, de ahí que, la
contextura completa del grupo se configura a través:
1.- De la dinámica interna y externa del grupo
2.- De las técnicas o medios por los cuales se
estimula la acción grupal; y,
3.- De los objetivos del grupo.
n LA CONDUCCION DEL GRUPO
En el desarrollo grupal de los centros infantiles
pueden participar el coordinador (educador) y el líder ( niño
o niña) que son dos personas diferentes y complementarias en el
grupo, por lo que no se los debe confundir. La función del coordinador
es considerada como orientación, servicio ofrecido al grupo; en
tanto el líder es miembro del grupo y debe y puede pensar en
función del grupo desde diversos ángulos y papeles funcionales.
Ahora bien, para una mejor comprensión veremos
cuales son las funciones del coordinador:
1. Propiciar un ambiente favorable para
el trabajo intelectual.
2. Propiciar y facilitar el aprendizaje.
3. Observar y ofrecer retroalimentación
en el aprendizaje.
4. Propiciar la comunicación y auto-gestión
del grupo.
5. Informar al grupo: la información se
puede dar por múltiples medios y en dos momentos, el de indagación
y el de elaboración y discusión o análisis; y,
6. Asesoramiento al grupo, pero con el
criterio de no hacer por el grupo, lo que éste puede hacer por
sí mismo.
En referencia al líder se puede decir que, éste
surge en un momento determinado en la vida del grupo y ello se
da según la tarea, cumple una función y desaparece para dar lugar
a otros, y así sucesivamente, es un conductor, un guía que tiene
ciertas habilidades, conocimientos, etc, y ayuda al grupo a funcionar,
es decir a cumplir las funciones internas que le permitan actuar
de manera eficiente.
A continuación se analiza los tipos de liderazgo:
EL LIDER DEMOCRATICO:
Confía en la capacidad del grupo, favorece las
discusiones, pide y toma en cuenta las opiniones del grupo antes
de tomar decisiones; la responsabilidad es compartida con el
grupo, da explicaciones y permite críticas; deja en libertad a
los miembros para trabajar a su gusto y elegir sus equipos. Los
grupos de estructura democrática están motivados para la tarea,
las relaciones personales son más estrechas y cordiales, hay más
comunicación, menos hostilidad y mayor desarrollo personal de
los miembros.
EL LIDER AUTORITARIO O DICTATORIAL:
No consulta ni considera las opiniones del grupo,
toma e impone las decisiones, o es una camarilla la que gobierna
por intermedio del líder; utiliza diferentes recursos, presiones
morales, ideológicas y aún física con el objeto de mantener el
poder y control del grupo.
EL LIDER PARTICIPATIVO:
El liderazgo participativo se da cuando trabajan
todos los miembros es conjunto, para lograr elevada cohesión de
grupo, se asigna la máxima importancia al crecimiento y desarrollo
de todos sus miembros, ninguno de los cuales es líder, todos los
objetivos y actividades son elegidos por el grupo. Este tipo
de estructura funciona en grupos lo suficientemente maduros y
experimentados. Es en cierto modo una meta para los grupos que
recién se inician.
Pues bien, con todos estos referentes debemos entrar
al análisis de lo que es el proceso grupal y el aprendizaje grupal.
n EL PROCESO GRUPAL
Es la interacción entre personas, en el que los
sujetos: educador niños y Niños - educador establecen interrelaciones,
a través de las cuales conforman un grupo con dinamismos propios.
En este proceso intervienen las características y los rasgos peculiares
de cada uno de los individuos. La interacción, en situaciones
de docencia no es una relación de sujetos aislados, sino más bien
una relación de grupo y, en ese sentido de interacción múltiple,
por lo tanto se podría decir que, la interacción y el grupo son
medio y fuente de vivencias para el niño. Es precisamente a través
ellas, que los niños aprenden y se desarrollan como tales.
El aprendizaje grupal genera la necesidad de comunicación.
La comunicación cara a cara es la más rica en significaciones:
tono, intensidad, afectividad y conocimiento, por ello se puede
decir que el grupo es una fuente generadora de experiencias de
aprendizaje y que los aprendizajes que adquieren mayor significado
son aquellos que se dan en la relación interpersonal, ya que
ésta es una condición privilegiada en la medida que el ser humano
aprende no solamente en relación con las cosas, sino fundamentalmente
en relación con las personas.
n LAS TECNICAS GRUPALES
A veces por falta de conocimiento cometemos errores
y confundimos lo que es la dinámica de grupos con las técnicas
grupales, en tal virtud es necesario aclarar en que consiste
cada una de ellas.
Al hablar de dinámicas de grupos hay que puntualizar
que existe la interna y la externa, la dinámica interna es aquella
donde se ponen de manifiesto las fuerzas que funcionan en cada
grupo y que lo mueven a comportarse en tal o cual forma, como:
movimiento, acción, interrelación, reacción, transformación,
etc.
La interacción recíproca de estas fuerzas y sus
resultantes sobre un grupo determinado, constituyen su dinámica
interna.
La dinámica externa, es aquella o aquellas fuerzas
que presionan desde el exterior al grupo. Ningún grupo actúa
en un vacío, y las normas de la cultura de la que el grupo es
una parte, ejercen una presión constante desde fuera.
En cambio, las técnicas grupales son: maneras,
procedimientos o medios sistematizados de organizar y desarrollar
la actividad de grupo, sobre la base de conocimientos suministrados
por la Teoría de la Dinámica de grupos.
Las técnicas utilizadas adecuadamente activan los
impulsos y las motivaciones individuales y estimulan la dinámica
interna del cuerpo, de tal forma que las técnicas se integran
y dirigen hacia las metas del grupo, las técnicas desarrolladas
de esta manera propician la formación de una estructura grupal,
cada técnica tiene características diferentes que la hacen apta
para determinados grupos en distintas circunstancias. Para seleccionar
la técnica adecuada en cada caso, se debe tener en cuenta, en
primer lugar, los objetivos que se persiguen, de ahí que, hay
técnicas para propiciar la integración del grupo, la comunicación,
la observación, la creatividad, la discusión, el análisis, el
estudio, la detección de roles, la reflexión, la aceleración
del proceso de aprendizaje, la asimilación de contenidos, etc.
Por lo tanto, la elección de la técnica debe hacerse
en función de la finalidad que se persigue, y ésta debe estar
previamente establecida con claridad.
§ ELEMENTOS A TOMAR EN CUENTA EN LA UTILIZACION
DE LAS TECNICAS
Como toda herramienta, hay que saber para que sirva
una técnica, y cómo y cuándo debe utilizarse.
Las técnicas debemos dirigirlas siempre hacia
el logro de un objetivo preciso.
a. Como mencionamos anteriormente el uso
de las técnicas debe estar siempre en función de los objetivos
concretos que tenemos en un programa de formación.
n el tiempo disponible
Teniendo en cuenta el procedimiento y la aplicación
de la técnica, se calcula el tiempo aproximado que se necesita.
Siempre se debe detallar el procedimiento, eso
nos permite conducir correctamente la técnica hacia el objetivo
planteado, nos permite precisar el manejo de la técnica.
Toda técnica debemos: conocerla bien, saberla
utilizar en el momento oportuno y saberla conducir correctamente.
TIPOS DE TÉCNICAS / JUEGOS
Juegos educativos
El juego es la actividad más importante en los
primeros años del niño en que este muestra un mayor interés por
el mismo.
De ahí su utilización como método de enseñanza
y educación y forma de organización de la vida de los preescolares.
En las actividades lúdicas el niño consolida las
primeras impresiones de la vida, el conocimiento del mundo que
le rodea y encuentra un medio propicio par la asimilación de la
experiencia social.
A. N. Leontiev afirmaba: La infancia preescolar
es el tiempo de vida en el que ante el niño se descubre cada
vez más el mundo de la realidad humana que lo rodea. En su actividad
y ante todo en sus juegos, los cuales ahora han pasado de los
estrechos límites de manipulación de los objetos que los rodean,
y de comunicación con la gente que está a su alrededor. El niño
penetra en un mundo más amplio, dominándolo en forma activa.
El juego plantea al niño la solución de algunas
tareas que requieren un esfuerzo mental, la concentración de la
atención, el uso de la memoria y la imaginación. También mediante
el juego conoce las cualidades y propiedades de los objetos distingue
las formas, el tamaño, el color y se orienta en el espacio.
El tiempo que compartimos con nuestros niños es
precioso porque tenemos muy poco tiempo y oportunidades para
estar juntos. Jugar juegos educativos es una manera de divertirse
y a la vez ayudar a su niño a aprender. Los niños no necesitan
juguetes educativos caros para aprender. Lo que ellos necesitan
es que sus padres compartan enseñándoles como sus mejores y primeros
maestros.
Aquí hay algunas sugerencias para hacer el aprendizaje
mas divertido: Escoja el momento apropiado, no cuando su niño
está cansado, con hambre o cuando usted está enojado. Juegue
por períodos cortos de tiempo, de 5 a 10 minutos es un tiempo
razonable. Elimine distracciones, apague el televisor y guarde
los juguetes. Felicite a su niño con un abrazo, una sonrisa o
un beso. ¡Sea flexible! Quizá su niño encuentre una nueva y divertida
manera de aprender juegos educativos.
El niño juega. El juego es para el una ocupación
seria: Jugar, observar, inventar, es también realizarse, aprender
a ser. El juego es un instrumento natural de enseñanza y aprendizaje.
Todos sabemos que es imposible desarrollar la actividad infantil
sin darle forma de juego. Hacemos esta breve clasificación de
los juegos, basándonos en los sentidos básicos que tenemos para
comunicarnos. Con esto pretendemos dar algunas recomendaciones
prácticas que debemos tomar en cuenta para la utilización y creación
de juegos participativos.
A. Juegos vivenciales:
Los juegos vivenciales se caracterizan por crear
una situación ficticia, donde nos involucramos, reaccionamos y
adoptamos actitudes espontáneas; nos hacen vivir una situación.
Podemos diferencias los juegos vivenciales en:
n Los de animación: Cuyo objetivo central es
animar, cohesionar, crear un ambiente fraterno y participativo.
Deben ser activos, deben tener elementos que
permitan relajar a los participantes, involucrar al conjunto y
deben tener presente el humor.
n Los de análisis: (Por ejemplo: El muro,
El niño necesita, Las botellas, etc.)
el objetivo central de estas dinámicas es dar elementos simbólicos
que permitan reflexionar sobre situaciones de la vida real.
Aparte del elemento simbólico, el tiempo juega
un papel importante: les da dinamismo en la medida que es un elemento
de presión.
B. Juegos de Actuación:
(por ejemplo, Sociodrama, Juego de roles, Cuento
dramatizado, etc.)
El elemento central es la expresión corporal a
través de la cual representamos situaciones, comportamientos,
formas de pensar. Para que estos juegos cumplan su objetivo siempre
que las vamos a aplicar, debemos dar recomendaciones prácticas,
por ejemplo:
n Presentación ordenada, y coherente.
n Que se utilice realmente la expresión corporal,
el movimiento, los gestos, la expresividad.
C. Juegos Auditivos y Audiovisuales:
(Por ejemplo una charla, una película, una diapositiva,
etc.)
La utilización del sonido o de su combinación con
imágenes es lo que le da la particularidad a estos juegos. Debemos
tomar en cuenta los siguientes elementos:
n Para usar un juego auditivo o audiovisual
se ha requerido de un trabajo de elaboración previa que por
lo general no es producto de la reflexión o análisis que el grupo
mismo ha realizado. En ello se presenta una situación, o un tema,
con una interpretación basada en una investigación, análisis
y ordenamiento específico de quienes la produjeron.
d. Juegos Visuales
Juegos gráficos: Todo material que se expresa
a través de dibujos y símbolos (Por ejemplo, afiche, Lectura
de cartas, Uno para todos, etc.)
e.- Juegos de Construcción. Por ejemplo: construcción
con cubos, legos, fichas, rosetas y material reciclable.
EL SOCIODRAMA
I. OBJETIVO: El sociodrama es una actuación,
en la que utilizamos gestos, acciones y palabras. En el sociodrama
representamos algún hecho o situación de nuestra vida real, que
después vamos a analizar.
PRIMER PASO: Escogemos un tema: Debemos tener
muy claro cuál es el tema que vamos a presentar, y por qué lo
vamos a hacer en ese momento
SEGUNDO PASO: Conversamos sobre el tema: Los compañeros
que vamos a hacer el sociodrama dialogamos un rato sobre
Lo que conocemos del tema, cómo lo vivimos, cómo
lo entendemos.
TERCER PASO: HACEMOS LA HISTORIA O ARGUMENTO
UTILIZACIÓN Lo podemos utilizar: Para empezar a
estudiar un tema, como diagnóstico, o para ver qué conocemos
y un tema. Para ver una parte de un tema. En el caso que estemos
estudiando un tema y queramos profundizar en uno de sus aspectos.
Al finalizar el estudio de un tema (como conclusión o síntesis).
En este caso haríamos para ver qué hemos comprendido de los estudiado,
o a qué conclusión hemos llegado.
EL JUEGO DE ROLES
DESARROLLO : Al igual que el sociodrama, es
una actuación en la que se utilizan gestos, acciones y palabras.
La diferencia está, en que en el juego de roles
se representan las actitudes de las personas, las características
de sus ocupaciones o profesiones o las formas de pensar de la
gente..
Otros usos del juego de roles.
1.- Es una excelente técnica para los debates
sobre diferentes formas de pensar (o sea ideológicas) porque exige
defender posiciones a partir de los roles o papeles que representamos,
y no sólo de nuestras propias ideas. Por eso, en este caso,
es necesario contar con material de estudio para prepararlos (periódicos,
documentos, comunicados).
2.- También es muy útil para evaluar el papel
o rol que tuvo alguna persona ante un hecho pasado y que permita
ver claramente como actuó ante esta situación.
3.- También es útil, cuando un grupo quiere preparar
una actividad y quiere saber como va a realizarla, cómo nos vamos
a comportar, con cuales actitudes nos vamos a encontrar.
4.- También si deseamos aclarar problemas o situaciones
que ocurren al interior del grupo o colectivo. En este caso,
los miembros del grupo juegan el papel de otro compañero,
tal como lo ve en la realidad. Así el grupo se ve representado
a sí mismo.
n La discusión debe centrarse en el comportamiento
de los personajes y en los argumentos que utilizaron en su distinto
papel.
n Es importante la preparación anterior, para
conocer bien que papeles vamos a representar.
COMO HACEMOS UNA PANTOMIMA
Seguimos los mismo pasos que en el sociodrama y
el juego de roles: Escogemos el tema Conversamos sobre el tema
Hacemos la historia o argumento.
En este paso debemos poner mucho cuidado en escoger
las actitudes o reacciones que puedan transmitir mejor el mensaje.
Luego, debemos ensayar un poco y utilizar expresiones conocidas
por todos para hacer más claro lo que queremos decir. Es bueno
exagerar algunos gestos o movimientos.
UTILIZACION
Al igual que el sociodrama o el juego de roles
la podemos usar:
1.- Para empezar a estudiar un tema (diagnóstico)
2.- Para ver una parte de un tema.
3.- Al terminar de estudiar un tema (como conclusión
o síntesis).
RECOMENDACIONES :
Es conveniente usar la pantomima cuando hay mucho
ruido y es difícil que las voces sean escuchadas por todos. La
pantomima, por ser muda, va a exigir que el público se concentre
más en la actuación.
Es muy útil para personas que nunca han hecho pantomima,
hacer como ejercicio algunos juegos antes, como la técnica cuerpos
expresivos
CUENTO DRAMATIZADO
OBJETIVO : Para dar elementos
de análisis sobre un tema.
DESARROLLO :
1.- Sobre cualquier tema general, se prepara un
cuento, o una historia.
2.- Se escoge una cantidad de participantes según
el número de personajes de la historia, para que la representen
en forma de mímica, mientras el coordinador o uno de los participantes
va leyendo el texto.
3.- Una vez que se ha ensayado, se presenta al
conjunto de los participantes.
4.- Siguiendo los mismos pasos que las otras técnicas
con actuación, se realiza la discusión.
RECOMENDACIONES :
- Los temas más genera es como, por ejemplo,
La pobreza, El machismo, La religión,
La organización de la sociedad, etc. se prestan para
realizar una historia que permita profundizar en el desarrollo
histórico.
- Es necesario dominar bien el tema para la redacción
de la historia y ubicar los momentos históricos más importantes.
- Recoger anécdotas o cuentos que tengan toda
una enseñanza o moraleja.
mecheriera@latinmail.com
[1] J. BANDET- M. ABBADIE. Como enseñar a través del
juego. Editorial Fontanella S.A. Barcelona. España. 1983.
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